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第二十一章 dota2从入门到放弃

    晨博儿是个斯文的体育生,他皮肤保养的很好,从来不爆痘。而且经常泡图书馆,整个宿舍楼唯独他的书桌上摆了一套《资治通鉴》,在抽屉配了三本兰陵笑笑生的金瓶梅。

    老六常说,看字有什么意思呢。我这有真人版的。晨博总不好意思的说,这种东西怎么能明着看呢,我喜欢偷偷的。

    老六睡了,睡得很死。

    晨博联系胜利,他最快也要明天下午到。看来今晚注定是陈奇的受难日,他本盼望着胜利能神兵天降,解救他于水火。

    陈奇相信如果胜利在,两个人就一定去LOL开黑了,那么自己也可以安心冲分。现在看,还是断了这个念想吧。

    学校附近的网咖不如家附近的,小时费很贵,而且显卡并不那么出色。陈奇试过,如果在游戏里实验钢背兽链式反应,机子基本就卡住了。

    “新手菜鸟,你建议我玩哪个英雄?”

    为了给这个求知若渴的dota新生讲一些男人关于这个游戏的见解,陈奇和晨博还是先从英雄谱讲起。

    晨博说,先定个基调,绝不玩辅助。你告诉我几个上场就能秀的大哥,在教我几个上场就能秀大哥的.....

    陈奇一头冷汗:哇,你可真敢想啊。我的博儿。你到底是要多秀啊。

    “这个,恐怖利刃,我看大佬总选这个,后期挺猛的。”晨博向陈奇征求意见,陈奇摇摇头:“这个打架时机切入不好,没人保容易残废。”

    “那这个,我女朋友说,大哥可以先试试骷髅王,两条命,一路砍过去就行。”

    陈奇摇摇头:“太蠢,没有跳刀玩不了。”

    晨博又把英雄切到了死亡先知:“这个呢,看上去是个adc,远程法师。我LOL里就玩这类英雄。”

    “不适合你,英雄版本削弱了,得搭配阵容。”

    “那你说我玩什么合适,存在感高一点,而且能秀起来的。”

    陈奇思考片刻:“卡尔。”

    接下来的半小时,晨博向工作人员借了纸和笔,把卡尔所有的技能按键全部誊抄下来。

    然后像记笔记一样一边背,一边在斧王岛试技能。

    “这玩意儿秀是真秀,关键是也不是新手能玩的啊。”试了二十分钟,晨博的手心都出汗了。

    啊,我看你也没把自己当新手啊。陈奇心中满是黑线。

    “那不如玩个尸王吧,这东西肉,硬,还能恶心人。”

    让他玩卡尔当然是开玩笑,作为初学者尸王还是可以学习一下的,这英雄不脆,避免对线时死太多次,心态爆炸。

    晨博接受新技能很快,他习惯qwer按键,所以陈奇在指挥他和人机对线时,他从来没放错过技能。但是空的不少,他的d(抽力量)总是傻傻的,d不中多人。

    可以看得出,晨博是在把人机当人打。他在兵线上左摇又晃的,找角度d两人,但是他忽略了,人机不懂走位,简单一点就全有了。

    在和人机对战的40分钟里,陈奇从基础的兵线知识再到dota2多样且有趣的机制,像一个智者一样传授知识。

    每两分钟河道两侧会刷新状态神符,每三分钟野区会刷新赏金,每七分钟在靠近己方劣势路下塔会出现智慧符。

    囤野可以帮助己方carry快速发育。所有中立生物会在有些开始的一分钟后刷新野怪,在临近刷新前,用普通攻击或技能勾出野怪刷新的视野范围外可以,在该中立生物点囤积多波野怪,俗称矿。

    诡计之雾可以让己方英雄在地图上消失,当附近有敌方英雄单位时,己方英雄显形,俗称破雾。有意思的是,你也可以使用这个道具躲开致命一击。比如火枪手狙击你时,你在遥远的地方开雾便可闪避这次伤害。

    正反补可以控线,在己方小兵血量低于濒死值时,主动攻击会将己方小兵杀死。反补成功,叹号“!”出现。反补可以减少敌方获得经验,在对线期出色的正反补不仅可以掌控兵线,还可以压制对方等级,另外可以搞人心态。

    高坡和树林充满未知和风险。当高坡没有己方视野时,莽撞的冲上高坡可能会遇见从黑暗中突然现身的一套连招,或者是影魔无情的摇大。当遇见残血的敌人时,不要被他们引进树林深处,茂密的丛林会让你暂时失去视野,善于利用阴影机制的玩家,熟悉dota2树林中的每一个通道。

    虽然lol和dota2比赛的位置大体相似,但还是有细微的差别。中单和carry不必多说。上单相当于dota中的劣势路三号位,在dota2中三号位在如今的版本也是节奏位的大哥,一支战队中中优秀的三号位选手可以提高队伍的上线,而dota2中没有打野位,理论上来讲,野区是公共资源,谁缺钱都可以去摸一把。但dota中的英雄还是有一些适合打野的英雄,即便没了寒铁刚抓和圆盾,他们依旧可以在前期通过野区资源得到快速发育。

    视野。

    是dota2中不得不说的关键,真假眼在某种层面是左右战局的胜负手。假眼,在地图上提供一定范围的视野,当然眼位也不是乱插的,高台,河道,野区,美食街。优秀的辅助可以在正确的时间把眼插到正确的位置。进攻时可以迅速捕获敌方英雄的位置,从而实现gank。团战中,踩眼位开团,可以让己方英雄更好的观察敌方关键英雄位置,从而正确的释放技能和切入后排。

    防守时,明灯一般的侦察守卫,可以看见对方攻击的意向,避免己方发育的Carry被抓。甚至可以呼唤队友蹲在树林中,守株待兔,反杀对方。

    当然,在dota2中有一招流传已久的绝学,叫眼下开雾。当然不学也罢。

    插假眼时,眼的视野范围一定要看好。记住dota2没有草丛眼,插在树下的眼,只能看见野怪的脚。

    真眼便是真视之眼,插下这颗蓝色的眼睛,可以看到范围内隐身状态的单位,当然也包括提供视野的假眼。在假眼现形之时,可以攻击破坏假眼,从而获得金钱。即排眼或反眼。还有一个小技巧,那就是真眼虽然不提供范围视野,但是如果插在中立生物的刷新视野范围内,同样可以起到阻止野怪刷新的作用,这被称作封野。当混迹劣势路时,为了避免敌方辅助拉野控线,一颗躲在树林中的假眼就可以办到了。

    陈奇在脑海里并没有大纲,有一些细节的基础和机制他自己甚至也不知道。只能时在玩的过程中,看见什么说什么。晨博听陈奇说了这么多,反倒是觉得这游戏越来越有意思。

    和女朋友玩的时候,只顾着杀人放技能,tp救人,购买道具,研读道具。有时候自己怎么死的也不知道。有的人说过,lol和dota2其实是两个游戏,并不相通,各有各的魅力,没必要互相阴阳。

    陈奇听了晨博这话,告诉他,这话不能在论坛和直播间说啊。

    在陈奇耐心的教导下,晨博觉得辅助这个位置并不枯燥,相反四五号位可能是一局比赛中可以做事情最多的人。

    前期对线保大哥,还要和对面的英雄斗智斗勇,思考敌方的眼位,插眼反眼。己方的线不好,就要拉野,没事做的时候,就去囤野。视角还要随时看向其他路,准备tp支援救人或者蹲人。

    有了一定等级,便要开始游走开雾,帮助中路边路建立优势。

    控符,灌尿(也叫灌瓶。dota道具机制之一,魔瓶在血泉buff下会恢复满瓶状态。而当英雄离开血泉之时,身上会挂着血泉buff,持续两秒。这就是灌尿机制。辅助复活之后,直接tp中路,中单将瓶子放到辅助身上借助血泉buff将瓶灌满),运送装备(将己方大哥装备带到线上,省去信使运输时间)

    即便是死,辅助都是有用的。

    到了中期,辅助的作用也不容忽视。组织队友开打,随身携带真眼和粉,用来排眼和反隐。在有了推推、跳刀、吹风、微光披风等道具之后,还可以营救己方大哥,或是先手敌方英雄的作用。

    另外,记住肉山刷新时间也是一个辅助基本的素养。

    到了后期,辅助如何在战场上保证自己逃生或者找到合理的站位释放合理的技能变得尤为关键。冷静的后手和及时救下己方carry是辅助崇高的使命。

    当然以上这些并不是晨博自己的感悟和想法,这是陈奇的总结。在他心中,牛逼的carry易得,而优秀的辅助难得。天梯血泪史无数次告诉他,与其相信辅助会带粉不如相信核心说:“这把我们要翻了!”

    方才的这些总结,字字珠玑,是陈奇在心中辅助最完美的样子......