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第23章:飞到科蓝市

    路宇一句“时间会给出答案”,让单机游戏圈里热闹了起来。人都是爱看热闹的,尤其小小白算是行业老前辈,被路宇说这么一句,脸上那是相当挂不住。

    于是就在路宇发完动态后没半个小时,小小白就又发了个“还是太年轻了,笑哭”的搞笑表情包,明显是在暗讽路宇。

    但是这次路宇没再回应了,本身他觉得这种在社交平台上隔空吵架很没意思。就算这种事能带来很多热度,也都是没意义的热度。

    比起在这打嘴炮,他还不如把时间用在自己游戏的研究上面。而且他也不想让自己在玩家们心中立下一个喜欢和别人吵架的印象。

    但不管怎么说,双方的梁子算是结下了。尤其是玩家之间,比起路宇和小小白,都更加地唇枪舌剑你来我往。

    到八月中旬去马克国参加科蓝游戏展之前,还有一些时间。这段时间路宇没有浪费,而是又花时间精力,以及用八千积分制作了一个《攀登勇士》的新DLC。

    这个DLC他打算在九月份发布,而且因为是第一款付费DLC,所以质量上肯定要比《神秘金字塔》这个免费DLC更加优秀。从积分花费上也能看出,金字塔DLC只花费了三千,这一个则是八千,将近三倍的消耗,内容量自然也会多出许多。

    这么花下来,路宇剩余的积分就只有四万出头。四万多积分,要是开发一个新游戏,就只能选那种体量很小的小品级游戏,大游戏是根本不够的。

    因此,路宇的希望就在于他那款投了三十五万积分的FPS游戏上。如果这款游戏最终的全球销量能过百万,那对于路宇来说就是大成功了。到时拥有百万积分的他,就可以挑战更复杂、更宏大的单机游戏制作。

    不过眼下考虑那些为时尚早,还是脚踏实地慢慢走比较稳妥。

    就这样,时间一晃来到八月份。科蓝游戏展在8月12日举行,路宇提前三天,8月9日就坐飞机前往了马克国。

    科蓝游戏展的命名来源,就在于其举办的城市名就叫科蓝市。路宇飞到这里后,就在展区同街的酒店订了几天的房间,入住进来。

    路宇在这个世界还是头一次出国,挺兴奋的。他闲着没事在附近逛了逛,遇到不少人都是游戏从业者。

    因为游戏展的缘故,世界各地的游戏开发者和玩家们都在这几日到来,因此在展区附近,经常能看到游戏圈的人在闲逛、交谈。

    路宇因为是自己一个人来的,也没什么伴,就自己瞎逛。逛着逛着,他发现了一个有趣的现象,那就是不少游戏开发者,都穿着印有自己游戏图案的文化衫。

    这让路宇有了不小的收获。因为就像游戏周边一样,文化衫同样是游戏文化的一部分。一款好的游戏,除了游戏内火,游戏外同样会火。

    别人能做游戏的文化衫,自己为什么不能呢?

    路宇心想:“回头我也要联系一下相关公司,制作一些《攀登勇士》的周边文化衫,自己穿也好,抽奖给玩家也好,都有利于游戏的传播。”

    且不仅仅是文化衫,游戏里的其他元素,如人物服装、道具、地图等等,都可以做成模型作为周边销售。只要游戏的受众足够广泛,肯定会有不少的玩家会购买予以支持。

    路宇就这么想着,觉得走得有些累了,便进了一家咖啡厅坐下。他自己是没注意,但他刚进门,就被店里其中一桌的客人注意到了。

    那几个客人都是国人,也是来参加游戏展的玩家,看到路宇后,立刻就认出了他来。

    于是路宇刚坐下点了个牛奶蛋糕的下午茶套餐,几人就走了过来打招呼。

    “是路大吧?我们都是你的粉丝啊!”

    “是啊,我们都买了《攀登勇士》!”

    “路大真人比直播帅多了啊,合张影可以吗?”

    路宇愣了一下,随即笑着点点头:“可以,没问题。”

    他和几人合过影后,也是表达了对支持的感谢:“谢谢你们喜欢我的游戏,等新作出了可以试试看,不会让你们失望的。”

    几人闻言都笑开花了。

    “放心吧路大,新作出了必买!”

    “没错,现在就等着路大你的新游戏了!”

    “大概什么时候能出啊,透露透露呗,最近都游戏荒了!”

    路宇面对热情的几人,笑道:“具体什么时候出,我也说不好。但今年年内推出肯定没问题。”

    路宇同几人聊了一会儿,几人便道别离开。路宇自己吃着服务生端上来的糕点,心想这种有粉丝的感觉还真不错。

    当然他很清楚,别人是因为喜欢他的游戏,才会爱屋及乌喜欢他。如果他的新游戏不好玩了,那感到失望的玩家对他也会不满。

    吃完套餐后,路宇回到酒店,躺在床上刷手机。

    他和那几个玩家半个小时前碰面,结果现在论坛上就有他们合影的照片出现了。路宇看了看评论,也觉得很有意思。

    “羡慕富哥能出国偶遇路大!”

    “我擦,路大在别人的镜头里这么帅啊,跟小明星似的。”

    “楼主没问问新游戏什么时候出?”

    “支持线下逮捕!”

    “我看不少游戏主播也都去了,到时候直播应该能看到路大。”

    “蹲蹲,我关注的几个单机游戏大主播去了两个,肯定能在展里偶遇。”

    路宇看完合影贴,又看了看其他帖子。像他这样国内来科蓝展的游戏开发者不多,大多都是大厂的员工,小公司的只有三四人,由此也能看出单机游戏圈的薄弱。

    不过路宇相信只要他能在接下来推出几个足够火的单机游戏,国内单机圈说不定也能有所改变。作为系统的拥有者,路宇对自己能成为行业领头羊这一点,还是拥有充足信心的。

    接下来两天,路宇经常出门闲逛,也会和其他游戏开发者交流一二。再体会一下当地的美食风光,不知不觉间两天倏忽而过,到了科蓝游戏展开展的日子。