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第74章:获奖连连!

    次日,评选大会召开。

    路宇早早赶到,主办方已经给前来的游戏制作人都预留了位置,他的位置在第一排,可以说是相当重视了。

    他落座后,陆陆续续又有其他游戏制作人赶到。他们见到路宇都很惊喜,许多人主动上前来搭话。

    一个金色长发看起来十分不羁的独立游戏制作人更是热情无比,上来就给了路宇一个大大的拥抱。

    “路!你真是伟大的游戏制作者,我喜欢你制作的每一款游戏!”

    “谢谢……”

    “还有你们的算法,太厉害了!我们工作室现在正在用那套算法开发自己的游戏,成本降低了许多,而且你实在是太慷慨了,达不到二十万美刀的营收都不收取授权费用,这让我们这种小型工作室减少了太多压力!”

    路宇微笑:“这也是我们的初衷,就是为了让更多好玩的游戏被制作出来。”

    不只是这个金发制作者,其他许多制作者也都围拢了上来,路宇的位置俨然成了一个小中心。

    有些人看了,难免有些心里不平衡。

    “都围着一个华国人,真是不知道在干什么!”

    “不得不承认,蓝星科技这两年崛起得太快了……”

    “哼,火速崛起的游戏公司很多,但陨落的也不少。只要有一款做失败了,说不定就会万劫不复。”

    “没错,尤其蓝星科技今年要做两款游戏,其中一款还是动作类大作,老实说真有点夸张了……我看搞不好就要弄出个滑铁卢。”

    “是啊,听说他们公司就二百来号人,同时管理两个大项目,没那么容易啊。我看起码跳票是一定的了。”

    路宇听不到那些对他的议论声,他好不容易才在一众制作者的包围中脱身,这时评选大会也开始召开,主持人登台。

    简单的开场之后,直接进入正题。

    和“年度游戏大奖”不同,这个“最佳游戏创意突破奖”的流程要简单许多。

    主持人每念出一个入围游戏的名字,大屏幕上就开始播放这款游戏的视频画面。一些人气比较高的游戏出现时,都会引起一片欢呼。

    很快到了路宇的游戏,《生化终局》的画面一出现,底下观众席也响起了不小的欢呼声,显然是夺奖热门。

    随后主持人宣布最终获奖的游戏。

    “本次获得游戏创意突破奖的是……《异星旅行》!恭喜!!!”

    掌声响起,游戏制作人激动地起身跑上颁奖台,对着下面频频挥手致意。

    路宇也给予了响亮的掌声,这个结果其实在他的意料之中。他自己也知道,《生化终局》虽然质量很好,但在创意方面并不是绝对突出。

    而获奖的这个《异星旅行》游戏他也知道、玩过,这是一款主题去不同星球旅行的游戏,主角是星际旅客,在不同的星球上会进行解密、探索等活动。

    这游戏的确很有意思,很多细节也做得不错,能获奖也并不意外。

    制作人说完获奖感言,颁奖活动结束后,路宇就赶紧离开,省得又被一群制作人抓住不放。他虽然很想和同行交流经验,但问题是这些同行太热情了,他也有些吃不消。

    这样又过了两天,三大奖的第二个“资深玩家选择奖”召开,这次却几乎没有波折,《生化终局》以绝对强势的姿态拿下了奖项。

    发表获奖感言时,他也有些激动。

    “我非常喜欢这个奖!资深玩家选择奖,这意味着,在那些玩过许多年游戏的资深玩家眼中,我们的游戏对他们依然有吸引力、有乐趣。而我们的目标,就是做出更多这样的游戏,来让全世界的玩家永远不会觉得游戏枯燥、无聊!”

    他这番话说完,台下立刻爆发了雷鸣般的掌声。

    因为难得有个获奖的不说虚的,不感谢这个感谢那个感谢一大堆,而是直接说出了玩家们心中最想听的话——那就是想要一直玩到有趣的游戏!

    他获奖时是在白天,而在国内已经是大半夜。尽管如此,还是有众多玩家实时看着直播,当看到路宇获奖时,也都激动地在论坛发帖庆祝。

    “路大拿下了玩家选择奖!牛啊!”

    “这个奖的含金量可比创意突破奖高多了!这波不亏!”

    “好!!!不枉费我熬夜看直播!”

    “路大加油,再拿下年度最佳!”

    顺利拿下三大奖其一的路宇,已经没有白出国一趟。所以他次日参加最后一个大奖,年度最佳游戏大奖晚会时的心态异常轻松。

    作为规模最大的奖项,参与人数高达数百人,各种制作人、游戏媒体、评审、资深观众、甚至还有一些投资者来参加。

    而其奖项也是最多的,除了最大的奖项“年度最佳游戏”外,还有:最佳游戏指导、最佳改编、最佳叙事、最佳艺术指导、最佳音乐、最佳音效设计、最佳表演、游戏影响力、最佳运营、最佳社区支持、最佳独立游戏、最佳手游、最佳VR/AR游戏、最佳动作游戏、最佳角色扮演游戏、最佳格斗游戏、最佳家庭游戏、最佳模拟/策略游戏、最佳电竞游戏……等等。

    这么多奖项,颁起来很费时间,因此大会的安排很是紧凑,在一段歌唱表演开场后便进入了颁奖流程。

    压轴的年度最佳自然放在最后,首先是其他奖项。路宇坐飞机来的路上,闲着没事自己把各奖项提名的游戏都模拟了一下获奖归属,眼下进行对应,发现不少都对应得上。他推测的十个获奖游戏,有七个都切实获了奖,这证明他的判断力还是很不错的。

    很快,蓝星科技游戏的名字第一次在主持人口中出现。

    “恭喜《攀登勇士》获得最佳音效设计奖!”

    路宇没想到会靠《攀登勇士》得个最佳音效设计,愣了一下,也是上台按流程领奖、简短发言,然后回来坐下。没想到坐下没一会儿,他又上了台。

    “恭喜《生化终局》获得最佳游戏指导奖!”

    最佳游戏指导,这个奖还是很有含金量的,旨在表彰游戏的指导和设计方面有杰出创意。路宇再次上台领奖,表示感谢。

    之后便是压轴大奖,年度最佳游戏。主持人特意将去年获奖的制作人请上台做颁奖嘉宾。

    这位嘉宾看了写有获奖者的手卡,微笑说道:“哇哦,不得不说,这也是我十分认可的结果。本次年度最佳游戏的获奖游戏是……《生化终局》!让我们用掌声恭喜吧!!!”