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第17章:修复宝物

    【叮~】

    【初级城墙建造:木材*1000、石料*1000、遗迹圣痕*500单位。】

    二级领地可以建造初级城墙。

    唐夜看了下建造城墙所需的材料消耗,并没有超出自己领地物资库存。

    当即,选择了建造一级城墙。

    随着三项物资库存的缩减。

    4面高5米,宽2米的白色城墙从地面缓缓升起,代替了原本的破旧木栅栏,将整个领地包围起来。

    领地的东南西北四个方向的城墙分别有着一座城门,用于领地的人员进出。

    城墙建造完毕之后,初级城墙的具体信息也出现在唐夜领主面板之内。

    【初级城墙】

    耐久:(10万/10万)*4面

    功能:抵御10点属性以下攻击。

    高于10点属性伤害每次攻击削减城墙1点耐久。

    每高于5点属性伤害,造成耐久度削减+1。

    介绍:初级基础领地防御建筑。

    “太好了!”初级城墙属性的可靠性超乎了唐夜的预想。

    城墙的出现让领地安全性爆增,高达10万点的耐久。

    在耐久被击破之前,高耸的城墙足以将来袭敌人的攻势牢牢抵挡在领地之外。

    等到领地护盾消失后,城墙将成为代替领地护盾的重要领地防线。

    ……

    除开已经建造完成的城墙之外,二级领地还开启了设施建造和遗迹建筑宝物融合功能。

    唐夜点开领地设施建造功能。

    发现设施功能用于消耗领地物资进行建造领地基础生活设施。

    目前仅能建造的只有两项,一是水井、二是民居。

    水井建造:木材、石料*100单位/座,可提供水源。

    民居建造:木材、石料*200单位/座,每座民可供领地居民、英雄单位等进行居住休息。

    唐夜选择分别建造水井、民居各一座。

    水井可以代替D级宝物凝水珠提供每日所需的水源。

    民居则是为了即将孵化出来的【古树之灵】所准备的。

    至于唐夜自己,则依然打算住在领主木屋内。

    在领地升级成二阶之后,原本破旧的领主小木屋也随之产生了不小变化。

    从原本的破旧不堪,变成了一座1室1厅2厨卫的精致木房。

    大概就是从毛坯房变成了精装修的感觉。

    相较于民居来说,领主小屋看起来要好的多。

    唐夜当然不可能委屈自己。

    不会放着更加舒适的领主木屋不住,跑去住更加简陋的民居。

    并且,领主木屋出现的新厨房还有自动生火功能,又解决了日常生火做饭的问题。

    这一下,直接将唐夜手上的两件D级宝物从日用方面解放了出来。

    ……

    最后就是遗迹建筑宝物融合功能。

    这项功能很直白,就是将宝物融合到领地建造的遗迹建筑之中。

    并将宝物的融合属性赋予遗迹建筑兵种,提供额外的被动能力。

    每个遗迹建筑只能融合一个宝物。

    但是,唐夜目前并不打算融合手头上的宝物。

    “试试用凝水珠和火石能不能升级修复损坏的D级宝物:古木树芽。”

    拿出身上仅有的三件D级宝物,唐夜喃喃道。

    【古木树芽】的功能性极为实用,每小时产生10单位木材,都能算作半个资源遗迹建筑来用了。

    所以唐夜在看到宝物损坏后,还念念不舍的想要将其修复。

    升级二阶领地后,唐夜才发现领地物资的消耗程度极高。

    原本早上还有4600单位木材、4500单位石料、5500单位遗迹圣痕。

    到了晚上就缩水的只剩1200单位木材、1200单位石料、2400单位遗迹圣痕。

    并且想要升级到三阶领地更是需要1W单位木材和石料。

    光是升级到二阶领地就已经产生这么大的变化。

    唐夜相信三阶领地同样会有质变。

    所以领地物资的可持续发展问题,被唐夜放在了心上。

    “熔炼!升级目标D级【古木树芽】。”

    【叮~熔炼升级宝物D级宝物[古木树芽]需额外消耗500遗迹圣痕修复,是否继续。】

    系统的提示,让唐夜得知【古木树芽】的确有修复的希望。

    “500遗迹圣痕的代价而已,古木树芽值得这个代价!继续!”唐夜欣喜不已。

    【叮~升级修复成功】

    【古木树苗】

    级别:C级

    功能:每小时获得50单位木材。

    融合:可融入C级普通遗迹建筑,遗迹兵种附加被动技能:初级自愈

    “提升到C级后,居然是每小时50单位,一天就是1200单位木材!”

    修复并升级后的C级宝物【古木树苗】的属性果然没有让唐夜失望。

    有了【古木树苗】在,唐夜仅需8天左右,就能凑够升级到3阶领地所需的木材物资。

    “木材方面有了来源!”

    “现在只需要找到可以获取石料的遗迹核心或者宝物就行了!”

    可生产石料资源遗迹建筑唐夜并没有。

    食物方面,目前唐夜得用于交换遗迹核心或者供给领地兵种消耗。

    拿不出太多的食物去交换领地物资。

    “可惜资源型遗迹核心的价值太高,估计很少会有人选择出售。”

    唐夜有心想用食物交换一个石料资源型遗迹核心。

    但会出售资源遗迹核心的人本来就极少,更别说还得特定是石料资源。

    “不管怎么样,还是挂一条收购信息试试吧。”

    想到就做,唐夜当即打开交易行面板,将收购信息挂售上去。

    [100单位野猪肉——收购石料资源型遗迹核心、生产石料的宝物]

    [50单位野猪肉——收购D级普通遗迹核心,需求4/4]

    目前唐夜手上的食物也不多了。

    留下一小部分满足今天的兵种消耗,就只剩300单位。

    唐夜将其全部拿去售换,反正明天【獠牙红毛野猪】遗迹建筑还能生产出375单位食物。

    大不了就是少5个D级兵种而已。

    经过前面唐夜的一波收购。

    这次挂售的野猪肉想要第一时间售换出去估计是不可能了。

    只能看过两天会不会有人交易了。

    ……

    解决完这一切,天色也已经黑了下来。

    吃过烤肉的唐夜正打算准备休息。

    突然,一道系统提示在他面前浮现。

    【叮~古树之灵孵化完成。】

    ……